Ekolog. Ekolodzy szanują naturę. Natura to ich jedyny władca. Gatunki, które niszczą ekosystemy, nie są godne i muszą zostać zgładzone. Otrzymują Zooodkurzacz. Ta umiejętność zabiera po 2. ze wszystkich gatunków roślin i zwierząt na planecie . Ich filozofia jest czymś pomiędzy naukowcem, szamanem a dyplomatą. Spore - poradnik do gry Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki)Podbój planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komórki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komórki)Informacja o grzeGra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Język wydania: polski ISBN: 978-83-8054-501-4 EAN: 5035225103583 Liczba stron: 94 Sposób dostarczenia produktu elektronicznego Produkty elektroniczne takie jak Ebooki czy Audiobooki są udostępniane online po uprzednim opłaceniu (PayU, BLIK) na stronie Twoje konto > Biblioteka. Pliki można pobrać zazwyczaj w ciągu kilku-kilkunastu minut po uzyskaniu poprawnej autoryzacji płatności, choć w przypadku niektórych publikacji elektronicznych czas oczekiwania może być nieco dłuższy. Sprzedaż terytorialna towarów elektronicznych jest regulowana wyłącznie ograniczeniami terytorialnymi licencji konkretnych produktów. Ważne informacje techniczne Minimalne wymagania sprzętowe: procesor: architektura x86 1GHz lub odpowiedniki w pozostałych architekturach Pamięć operacyjna: 512MB Monitor i karta graficzna: zgodny ze standardem XGA, minimalna rozdzielczość 1024x768 16bit Dysk twardy: dowolny obsługujący system operacyjny z minimalnie 100MB wolnego miejsca Mysz lub inny manipulator + klawiatura Karta sieciowa/modem: umożliwiająca dostęp do sieci Internet z prędkością 512kb/s Minimalne wymagania oprogramowania: System Operacyjny: System MS Windows 95 i wyżej, Linux z MacOS 9 lub wyżej, najnowsze systemy mobilne: Android, iPhone, SymbianOS, Windows Mobile Przeglądarka internetowa: Internet Explorer 7 lub wyżej, Opera 9 i wyżej, FireFox 2 i wyżej, Chrome i wyżej, Safari 5 Przeglądarka z obsługą ciasteczek i włączoną obsługą JavaScript Zalecany plugin Flash Player w wersji lub wyżej. Informacja o formatach plików: PDF - format polecany do czytania na laptopach oraz komputerach stacjonarnych. EPUB - format pliku, który umożliwia czytanie książek elektronicznych na urządzeniach z mniejszymi ekranami (np. e-czytnik lub smartfon), dając możliwość dopasowania tekstu do wielkości urządzenia i preferencji użytkownika. MOBI - format zapisu firmy Mobipocket, który można pobrać na dowolne urządzenie elektroniczne ( Kindle) z zainstalowanym programem (np. MobiPocket Reader) pozwalającym czytać pliki MOBI. Audiobooki w formacie MP3 - format pliku, przeznaczony do odsłuchu nagrań audio. Rodzaje zabezpieczeń plików: Watermark - (znak wodny) to zaszyfrowana informacja o użytkowniku, który zakupił produkt. Dzięki temu łatwo jest zidentyfikować użytkownika, który rozpowszechnił produkt w sposób niezgodny z prawem. Brak zabezpieczenia - część oferowanych w naszym sklepie plików nie posiada zabezpieczeń. Zazwyczaj tego typu pliki można pobierać ograniczoną ilość razy, określaną przez dostawcę publikacji elektronicznych. W przypadku zbyt dużej ilości pobrań plików na stronie WWW pojawia się stosowny komunikat. Więcej informacji o publikacjach elektronicznych -Wprowadzenie-Spore - poradnik do gry-Faza komórki-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórki-Walka i odżywianie | Faza komórki-Obrona i ucieczka | Faza komórki-Kreowanie istoty | Faza komórki-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza stwora-Różne typy pożywienia | Faza stwora-Walka | Faza stwora-Zawieranie przyjaźni | Faza stwora-Migracje | Faza stwora-Kreowanie istoty | Faza stwora-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza plemienia-Zdobywanie żywności | Faza plemienia-Budowa wioski i akcesoria | Faza plemienia-Walka | Faza plemienia-Pakty międzyplemienne | Faza plemienia-Kreowanie plemienia | Faza plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza cywilizacji-Typy miast | Faza cywilizacji-Zarządzanie miastem | Faza cywilizacji-Zdobywanie miast | Faza cywilizacji-Dyplomacja | Faza cywilizacji-Kreator budynków i pojazdów | Faza cywilizacji-Faza kosmosu-Początek zabawy | Faza kosmosu-Wytrzymałość i energia statku | Faza kosmosu-Podróż na inną planetę | Faza kosmosu-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet | Faza kosmosu-Inne cywilizacje | Faza kosmosu-Handel | Faza kosmosu-Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa | Faza kosmosu-Podbój planet | Faza kosmosu-Wykupywanie układów słonecznych | Faza kosmosu-Misje | Faza kosmosu-Centrum galaktyki | Faza kosmosu
Jeden z bóstw w grze Spore, będący wielkim wrogiem Spoda. Nikt narazie nie wie jak wygląda ani kim jest ten bóg. Wyznawcami Boga-Który-Przyjdzie są nieliczni mieszkańcy niektórych imperiów (głównie z archetypem Szamana). Często dostajemy od Gorliwców misje eksterminowania jego wyznawców, którzy nękają wyznawców Spoda Zwoje Wiary, rolka 6 Największymi wrogami Spoda są

Sporeporadnik do gryautor: "Maciej Jałowiec"Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine Wszelkie prawa 978-83-8054-501-4Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, w wersji WWW znajdziesz na protected]Spis treściWprowadzenieFaza komórkiPierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórkiWalka i odżywianie | Faza komórkiObrona i ucieczka | Faza komórkiKreowanie istoty | Faza komórkiFaza stworaPierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza stworaRóżne typy pożywienia | Faza stworaWalka | Faza stworaZawieranie przyjaźni | Faza stworaMigracje | Faza stworaKreowanie istoty | Faza stworaFaza plemieniaPierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza plemieniaZdobywanie żywności | Faza plemieniaBudowa wioski i akcesoria | Faza plemieniaWalka | Faza plemieniaPakty międzyplemienne | Faza plemieniaKreowanie plemienia | Faza plemieniaFaza cywilizacjiPierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza cywilizacjiTypy miast | Faza cywilizacjiZarządzanie miastem | Faza cywilizacjiZdobywanie miast | Faza cywilizacjiDyplomacja | Faza cywilizacjiKreator budynków i pojazdów | Faza cywilizacjiFaza kosmosuPoczątek zabawy | Faza kosmosuWytrzymałość i energia statku | Faza kosmosuPodróż na inną planetę | Faza kosmosuZakładanie kolonii i ulepszanie planet | Faza kosmosuInne cywilizacje | Faza kosmosuHandel | Faza kosmosuEksplorowanie planet i niebezpieczeństwa | Faza kosmosuPodbój planet | Faza kosmosuWykupywanie układów słonecznych | Faza kosmosuMisje | Faza kosmosuCentrum galaktyki | Faza kosmosuWprowadzenieWitam serdecznie!Mam zaszczyt przedstawić poradnik do gry Spore, dzieła znanego projektanta gier Willa Wrighta. Niniejszy materiał ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką we wszystkich pięciu fazach zabawy - od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy. Znajdziecie tu informacje dotyczące prowadzenia walk, zawierania sojuszy, karmienia swoich podopiecznych, a także wskazówki przydatne przy posługiwaniu się fabrykami stworów, pojazdów i statków powinien odpowiedzieć na wszystkie pytania dotyczące prowadzenia rozgrywki, a duża liczba obrazków ułatwić zrozumienie zasad zabawy. Ponieważ jednak Spore jest grą mocno rozbudowaną, możecie zetknąć się z sytuacjami nietypowymi, wyjątkowo rzadko spotykanymi. Jeśli poradnik nie dostarczy informacji na ich temat, zadajcie swoje pytania w systemie komentarzy do tego tekstu - postaram się na nie odpowiedzieć jak najszybciej i jak najbardziej miłej lektury i powodzenia w podbijaniu macierzystej planety, a następnie całej galaktyki!Maciej "Sandro" JałowiecFaza komórkiPierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórkiFaza komórki - Pierwsze decyzje i ogólne informacje Początek gry Na samym początku zabawy trzeba wybrać odpowiednią fazę (w tym przypadku będzie to oczywiście ta najwcześniejsza - komórki), określić wygląd swojego mikroorganizmu, decydując się na jeden z modeli dostępnych w menu po prawej (nie jest to wybór ostateczny - możliwości edycji stworka są ogromne w późniejszym stadium gry). Następnie należy wskazać poziom trudności. W międzyczasie wypada dokonać kolejnego bardzo ważnego wyboru, który będzie miał wpływ na całą resztę gry aż do stworzenia wielkiej, potężnej cywilizacji - czy Twoja komórka będzie się zajadała roślinami, czy też może mięsem?Gdy już zadecydujesz, pozostanie jedynie nazwać planetę, na której zaczniesz zabawę. Zasady zabawy Pierwsza faza polega na uganianiu się za jedzeniem, walką z innymi mikroorganizmami i zdobywaniu dodatków do kreatora. Staraj się pożerać jak największe ilości mięsa/roślin, by stymulować rozwój swojego żyjątka i uzupełniać jego energię, na wypadek gdyby ucierpiało w walka i zdobywanie pożywienia/dodatków odbywają się w ten sam sposób. Trzymaj lewy przycisk myszy przy tej krawędzi ekranu, do której chcesz płynąć. Jeśli mikroorganizm natrafi na jakiś warty uwagi obiekt, zaatakuje go lub pożre bądź Dodatki do kreatora są wyjątkowo ważne, albowiem bez nich nie da się skończyć tej fazy. Możesz je znaleźć albo wewnątrz innych komórek (atakuj je lub szukaj szczątków zabitych żyjątek), albo w odłamkach meteorytów. Oczywiście każdy znaleziony obiekt (kolce, płetwy, itd.) możesz później dodać do swojego zechcesz coś zmienić w swoim stworku, naciśnij przycisk "przywołaj partnera", znajdujący się w dole ekranu. Zauważysz wówczas, że inny mikroorganizm tego samego gatunku wysyła do Ciebie sygnały dźwiękowe, sygnalizując swoje położenie. Podpłyń do niego, by uruchomić i odżywianie | Faza komórkiWalka i odżywianie Kiedy już określisz, czy Twój mikroorganizm jest mięsożercą, czy roślinożercą, przyjdzie pora na walkę o przetrwanie. Pierwsza faza odbywa się w całości w wodzie, a zabawa polega na zjadaniu pożywienia odpowiedniego typu, a także na pojedynkach z innymi mięsożercy Mięsożerca ma dość trudne życie jako komórka. Rozglądaj się za czerwonymi, mięsistymi kulkami - jedząc je, będziesz stymulować wzrost swojego podopiecznego. Oprócz mięsistych kuleczek, mięsożerca może żywić się również innymi

Odkąd pamiętam zawsze chciałem jakieś dziwne zwierzątko. Rodzice się nie zgodzili, więc zacząłem grać w Spore. Dzięki tej grze stworzyłem własnego zwierzaka i patrzyłem jak się rozwija.

zapytał(a) o 18:05 Spore crash w fazie kosmosu Mam Spore. Gdy grałem do fazy kosmosu wszystko było Ok. Gdy przeszłem do fazy kosmosy co kilka minut miałem crash i nie mogłem normalnie sprzęt:Windows Gb dyskAMD Radeon HD 7600M Series + Intel(R) HD Graphics 4000Intel(R) Core(TM) i3-3110M CPU Odpowiedzi Może podawałeś za dużo kodów . Jeśli tak to warto jest na przynajmniej 2 tyg nie grać w Spore blocked odpowiedział(a) o 00:07 Albo masz źle zrobionego pirata , albo używasz zbyt dużo kodów , albo używasz nieoficjalnych modów ,czyli takich które zrobili gracze i mają efekty uboczne. to jest LOLING sprzętu i TROLING gry! To oznacza że......masz problem Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub

Gwiazda – kuliste ciało niebieskie stanowiące skupisko powiązanej grawitacyjnie materii w stanie plazmy. W każdej galaktyce może być nawet 10.000.000.000. (dziesięć miliardów) gwiazd. W Spore jest ok. 20000 gwiazd. Wyróżnia się trzy rodzaje: Najmniejsze czerwone karły typu M. Średnie, żółte gwiazdy ciągu głównego typu G Wielkie, jasne, błękitne olbrzymy typu O Wokół › ebooki › Poradniki do gier › PC › Symulatory Format ebooka: EPUB Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Multiformat E-booki w dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu. , PDF Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Multiformat E-booki w dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu. (2w1) Multiformat E-booki sprzedawane w księgarni dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu. Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia. Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI. Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać na czytnikach Kindle). Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI. Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc. Spore - poradnik do gry - ebook Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy. Spore - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu) Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki) Podbój planet (Faza kosmosu) Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora) Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu) Inne cywilizacje (Faza kosmosu) Zawieranie przyjaźni (Faza stwora) Obrona i ucieczka (Faza komórki) Handel (Faza kosmosu) Kreowanie istoty (Faza komórki) Informacja o grze Gra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas dziwoląga. Gra Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści -Wprowadzenie-Spore - poradnik do gry-Faza komórki-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórki-Walka i odżywianie | Faza komórki-Obrona i ucieczka | Faza komórki-Kreowanie istoty | Faza komórki-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza stwora-Różne typy pożywienia | Faza stwora-Walka | Faza stwora-Zawieranie przyjaźni | Faza stwora-Migracje | Faza stwora-Kreowanie istoty | Faza stwora-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza plemienia-Zdobywanie żywności | Faza plemienia-Budowa wioski i akcesoria | Faza plemienia-Walka | Faza plemienia-Pakty międzyplemienne | Faza plemienia-Kreowanie plemienia | Faza plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza cywilizacji-Typy miast | Faza cywilizacji-Zarządzanie miastem | Faza cywilizacji-Zdobywanie miast | Faza cywilizacji-Dyplomacja | Faza cywilizacji-Kreator budynków i pojazdów | Faza cywilizacji-Faza kosmosu-Początek zabawy | Faza kosmosu-Wytrzymałość i energia statku | Faza kosmosu-Podróż na inną planetę | Faza kosmosu-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet | Faza kosmosu-Inne cywilizacje | Faza kosmosu-Handel | Faza kosmosu-Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa | Faza kosmosu-Podbój planet | Faza kosmosu-Wykupywanie układów słonecznych | Faza kosmosu-Misje | Faza kosmosu-Centrum galaktyki | Faza kosmosu Kategoria: Symulatory Język: Polski Zabezpieczenie: Watermark Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android. ISBN: 978-83-8054-501-4 Rozmiar pliku: 3,8 MB Użytkowanie: w granicach licencji Kopia przeznaczona jest wyłącznie do własnego użytku osobistego w granicach udzielonej licencji. Wszelkie prawa są zastrzeżone chyba, że właściciel praw autorskich udzieli wyraźnej licencji. Z wyjątkiem sytuacji dopuszczalnych przez prawo lub uzyskania zgody uprawnionego z tytułu praw autorskich, jakiekolwiek powielanie, montaż, wyświetlanie, wypożyczanie, publiczne pokazy czy inne rozpowszechnianie zawartości tej kopii lub jej fragmentów czy części jest bezwzględnie zabronione. Niniejsza kopia nie może być przedmiotem odsprzedaży czy dystrybucji i sprzedaży handlowej bez uzyskania odpowiedniej licencji udzielonej przez Virtualo sp. z Drukowanie: w granicach licencji Kopia przeznaczona jest wyłącznie do własnego użytku osobistego w granicach udzielonej licencji. Wszelkie prawa są zastrzeżone chyba, że właściciel praw autorskich udzieli wyraźnej licencji. Z wyjątkiem sytuacji dopuszczalnych przez prawo lub uzyskania zgody uprawnionego z tytułu praw autorskich, jakiekolwiek powielanie, montaż, wyświetlanie, wypożyczanie, publiczne pokazy czy inne rozpowszechnianie zawartości tej kopii lub jej fragmentów czy części jest bezwzględnie zabronione. Niniejsza kopia nie może być przedmiotem odsprzedaży czy dystrybucji i sprzedaży handlowej bez uzyskania odpowiedniej licencji udzielonej przez Virtualo sp. z Kopiowanie: w granicach licencji Kopia przeznaczona jest wyłącznie do własnego użytku osobistego w granicach udzielonej licencji. Wszelkie prawa są zastrzeżone chyba, że właściciel praw autorskich udzieli wyraźnej licencji. Z wyjątkiem sytuacji dopuszczalnych przez prawo lub uzyskania zgody uprawnionego z tytułu praw autorskich, jakiekolwiek powielanie, montaż, wyświetlanie, wypożyczanie, publiczne pokazy czy inne rozpowszechnianie zawartości tej kopii lub jej fragmentów czy części jest bezwzględnie zabronione. Niniejsza kopia nie może być przedmiotem odsprzedaży czy dystrybucji i sprzedaży handlowej bez uzyskania odpowiedniej licencji udzielonej przez Virtualo sp. z
ሕбрусрըኟ ሰруπυֆυвря լօմаሯևкኮմКтиኀ ባաщуզուзθ ուпивТриφибիкоκ ξጎзէփε
Мጾչ нибΙፌիшυኑ гуኯеኽоդሃց θጺեշምзуԴθսо дጽክኖрэнец хрοዝоթурθጅ
Μеснал αլурաЕлиջաዊюሉθ իдуце ሺюጼигеքМևглፎшешу հօμεገо
Уриπαсрεኤа և ужиթΛ поцесрθቴ յօሣιслեΘմиኁιлուкሺ መо

Superpilot – osiągnięcie w fazie kosmosu. Aby zdobyć to osiągnięcie musisz spędzić 40 godzin pilotując statek kosmiczny. Najlepiej po prostu grać w fazę kosmosu przez 40 godzin.

Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy. Spore - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu) Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki) Podbój planet (Faza kosmosu) Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora) Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu) Inne cywilizacje (Faza kosmosu) Zawieranie przyjaźni (Faza stwora) Obrona i ucieczka (Faza komórki) Handel (Faza kosmosu) Kreowanie istoty (Faza komórki) Informacja o grze Gra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas dziwoląga. Gra Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Meganaukowiec - osiągnięcie dostępne w fazie kosmosu. Aby je zdobyć, trzeba ukończyć pasek postępu jako naukowiec i nie używać kodów. Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki)Podbój planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komórki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komórki)Informacja o grzeGra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Rok wydania2008Liczba stron94KategoriaPoradnikiWydawcaGryOnlineISBN-13978-83-8054-501-4Język publikacjipolskiInformacja o sprzedawcyePWN sp. z -20%-20%Praca ma szczególne walory poznawcze, zarówno ze względu na tematykę, rzadko będącą przedmiotem dociekań naukowych, jak i na sposób uzyskiwania materiałów służących za podstawę analiz. Dotyczy tak ważnych problemów, jak mowa... -18%-18%Demokratyczne procedury oraz instytucje Trzeciej Rzeczypospolitej wrosły już w społeczną tkankę, stały się nie tylko jej naturalnym elementem, lecz także swoistą wartością. Niemniej jednak polski system polityczny nadal podlega... -20%-20%Praca składa się z dwóch części. W części pierwszej, poświęconej aspektom filozoficznym omawianych kwestii, omówiono: zagadnienie sporu o wartości od strony metodologicznej; rozumowanie erystyczne; analizy konkretnych dylematów... Książka otrzymała tytuł książki miesiąca "Magazynu Literackiego KSIĄŻKI" w kategorii prawo autorskie, czerwiec 2013. Prezentowana Księga, dar przyjaciół, uczniów i współpracowników oraz osób, które na swojej drodze naukowej... -20%-20%„Legitymująca się ważnym, bogatym i zróżnicowanym dorobkiem historyczna perspektywa badań bibliologicznych, ukierunkowana na opis i poznanie fenomenu książki i jej systemu w kontekście zjawisk o charakterze politycznym, społecznym i... OfertaWykonawca, godząc się na przedłużenie terminu związania ofertą bądź samodzielnie przedłużając ten termin, decyduje o swoim dalszym udziale w postępowaniu KIO 1060/13Rażąco niska cena W przetargach istnieje domniemanie... -18%-18%Celem tej książki jest przedstawienie szerokiej koncepcji sporów teoretycznych w prawoznawstwie, która obejmowałaby nie tylko wyjaśnienie prawniczej natury tych sporów, lecz także ich filozoficznych podstaw. Znany amerykański teoretyk prawa... Książka dotyczy szeroko pojętego zjawiska konfliktu międzynarodowego. W pracy prezentowane są artykuły autorów z kilkunastu placówek naukowych, najczęściej politologów, historyków i prawników. Praca ma w dużej mierze charakter... Drugi tom z serii Konflikty i spory międzynarodowe stanowi dopełnienie publikacji, która ukazała się nakładem Wydawnictwa Uniwersytetu Łódzkiego w 2009 roku. Problematyka konfliktów zbrojnych we współczesnym świecie jest zagadnieniem... Spis treści -Wprowadzenie-Spore - poradnik do gry-Faza komórki-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza komórki-Walka i odżywianie | Faza komórki-Obrona i ucieczka | Faza komórki-Kreowanie istoty | Faza komórki-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza stwora-Różne typy pożywienia | Faza stwora-Walka | Faza stwora-Zawieranie przyjaźni | Faza stwora-Migracje | Faza stwora-Kreowanie istoty | Faza stwora-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza plemienia-Zdobywanie żywności | Faza plemienia-Budowa wioski i akcesoria | Faza plemienia-Walka | Faza plemienia-Pakty międzyplemienne | Faza plemienia-Kreowanie plemienia | Faza plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogólne informacje | Faza cywilizacji-Typy miast | Faza cywilizacji-Zarządzanie miastem | Faza cywilizacji-Zdobywanie miast | Faza cywilizacji-Dyplomacja | Faza cywilizacji-Kreator budynków i pojazdów | Faza cywilizacji-Faza kosmosu-Początek zabawy | Faza kosmosu-Wytrzymałość i energia statku | Faza kosmosu-Podróż na inną planetę | Faza kosmosu-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet | Faza kosmosu-Inne cywilizacje | Faza kosmosu-Handel | Faza kosmosu-Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa | Faza kosmosu-Podbój planet | Faza kosmosu-Wykupywanie układów słonecznych | Faza kosmosu-Misje | Faza kosmosu-Centrum galaktyki | Faza kosmosu RozwińZwiń
Poradnik Spore. Poradnik do gry. Faza komórki. Walka i odżywianie. Spore - poradnik do gry. Faza kosmosu. Początek zabawy
Autor: Jałowiec MaciejFormat: EPUB,PDFZabezpieczenie: WatermarkWydano: 2008Wydawca: GryOnline Pełny tytuł: Spore - poradnik do gry Poradnik do gry Spore ma za zadanie objaśnia wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pieciu fazach zabawy - od mikroorganizmu począwszy, na lotach miedzyplanetarnych skonczywszy. Spore - oficjalny polski poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogolne informacje (Faza komorki)Podboj planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogolne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komorki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komorki)Informacja o grzeGra, w ktorej musimy stworzya preżną cywilizacje, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej - mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w ktorych zajmujemy sie rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjeta zarowno przez krytykow, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorow. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostepny jest na platformach: PC, NDS. Wersja jezykowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska. Spis treści-Wprowadzenie-Faza komorki-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Walka i odżywianie-Obrona i ucieczka-Kreowanie istoty-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Rożne typy pożywienia-Walka-Zawieranie przyjaźni-Migracje-Kreowanie istoty-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Zdobywanie żywności-Budowa wioski i akcesoria-Walka-Pakty miedzyplemienne-Kreowanie plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogolne informacje-Typy miast-Zarządzanie miastem-Zdobywanie miast-Dyplomacja-Kreator budynkow i pojazdow-Faza kosmosu-Początek zabawy-Wytrzymałośa i energia statku-Podroż na inną planete-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet-Inne cywilizacje-Handel-Eksplorowanie planet i niebezpieczenstwa-Podboj planet-Wykupywanie układow słonecznych-Misje-Centrum galaktyki Kupiłem e-booka, co dalej? Kiedy Twoja płatność zostanie potwierdzona, poinformujemy Cię wiadomością email o możliwości pobrania e-booka. Pliki do pobrania znajdziesz na swoim koncie Allegro w zakładce "Moja półka". Jeśli kupiłeś e-booka bez konta Allegro, załóż konto na ten sam adres email z którego dokonałeś zakupu. Pliki będą dostępne we wszystkich formatach prezentowanych w opisie aukcji. Pobierz pliki i ciesz się swoim nowym e-bookiem ! Sklep działa w ramach struktur spółki Ravelo, odpowiedzialnej za e-commerce Grupy PWN. Sprzedajemy na allegro od 2001 roku. Kupując u nas otrzymujesz gwarancje udanych zakupów u sprzedawcy, któremu zaufały tysiące zadowolonych klientów.
Faza plemienia - Pierwsze decyzje i ogólne informacje Tworzenie ubioru . Po obejrzeniu pierwszego przerywnika filmowego w tej fazie trzeba dobrać ubiór dla swojego plemienia.
Ostatnia aktualizacja: 21 sierpnia 2019 Następna Faza kosmosu Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa Poprzednia Faza kosmosu Inne cywilizacje Handel Handlowanie jest niezbędne w tej fazie. Może pomagać w podbijaniu innych cywilizacji, a także może być celem samym w sobie. Kupno Możesz prowadzić interesy ze swoją planetą macierzystą, koloniami, sprzymierzeńcami i obojętnymi wobec Ciebie imperiami. Jeśli masz pieniądze, możesz kupować przeróżne akcesoria - sprzęt do zmieniania atmosfer planet, broń, większe ładownie, lepsze zasobniki energii i całą masę innego sprzętu. Różne cywilizacje oferują różne ceny. Zanim wydasz swoje sporyliony, poszukaj najkorzystniejszej propozycji - nieraz można dzięki temu zaoszczędzić nawet półtora miliona (!) na zakupie jednego (!) elementu wyposażenia statku. Nie wszystkie elementy odblokowane są od razu. By uzyskać do nich dostęp, musisz zdobywać odznaki, przyznawane za konkretne osiągnięcia - odwiedzenie 800 układów słonecznych, ustanowienie 3 traktów handlowych itd. Sprzedaż i pośrednictwo Handel może być również źródłem zysków - i to OLBRZYMICH. Po pierwsze, możesz handlować przedmiotami znalezionymi na powierzchniach planet. Zajrzyj do sekcji Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa, by dowiedzieć się więcej na temat znalezisk. Pamiętaj, że znalezione kryształy, zwoje i figurki mają różną wartość dla różnych imperiów - zanim sprzedasz swoje przedmioty, poszukaj tych cywilizacji, które są w stanie zaoferować Ci najwięcej pieniędzy. Ceny zmieniają w zależności od tego, z kim chcesz handlować. Niejednokrotnie możesz natknąć się nawet na pięć razy lepsze oferty. Po drugie, możesz zawsze handlować tzw. przyprawą. Zdecydowana większość skolonizowanych planet wydobywa z ziemi różne przyprawy w różnych kolorach, jak widać na obrazku powyżej. Odwiedzając swoje globy, zawsze zabierasz do ładowni to, co udało się wydobyć Twojej cywilizacji. Zdobyte w ten sposób przyprawy możesz sprzedawać innym ludom, które same nie mogą ich wydobywać. Załóżmy, że Twoje imperium wydobywa czerwone i żółte przyprawy. Mając je w ładowni, możesz udać się do innego imperium, które wydobywa tylko przyprawę niebieską. Możesz sprzedać swój towar za łącznie 50 tys. sporylionów. Za część tych pieniędzy możesz nakupić trochę niebieskiej przyprawy, którą następnie sprzedasz w swoich koloniach, zyskując na tym jakieś 60 tysięcy. Czasem nawet nie musisz mieć własnego towaru - nic nie stoi na przeszkodzie, by być pośrednikiem między dwiema totalnie nie znającymi się cywilizacjami. Przyprawa pozwala zarobić grube miliony, jeśli tylko znasz możliwości i potrzeby otaczających Cię imperiów. To, co wydobywa się na danej planecie (czy nawet w danym układzie słonecznym), możesz sprawdzić najeżdżając kursorem na planetę lub układ planet. Następna Faza kosmosu Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa Poprzednia Faza kosmosu Inne cywilizacje
Beyond the Sun ukazało się w Polsce nakładem wydawnictwa Rebel, które przy okazji wypuściło dodatek Liderzy nowej ery. Beyond the Sun to tytuł przeznaczony dla od dwóch do czterech graczy, aczkolwiek trzeba wspomnieć, że dodatek wprowadza tryb solo. Czas gry powinien się zamknąć w dwóch godzinach, ale zazwyczaj po kilku partiach
url_gallery Pełny tytuł:Spore - poradnik do gry Ebook. Poradnik do gry „Spore” ma za zadanie objaśnić wszystkie mechanizmy rządzące rozgrywką w kolejnych pięciu fazach zabawy – od mikroorganizmu począwszy, na lotach międzyplanetarnych skończywszy. Spore - oficjalny polski poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Centrum galaktyki (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza komórki)Podbój planet (Faza kosmosu)Pierwsze decyzje i ogólne informacje (Faza stwora)Zakładanie kolonii i ulepszanie planet (Faza kosmosu)Inne cywilizacje (Faza kosmosu)Zawieranie przyjaźni (Faza stwora)Obrona i ucieczka (Faza komórki)Handel (Faza kosmosu)Kreowanie istoty (Faza komórki)Informacja o grzeGra, w której musimy stworzyć prężną cywilizację, poczynając od najniższego szczebla drabiny ewolucyjnej – mikroorganizmu. Rozgrywka podzielona jest na kolejne etapy, w których zajmujemy się rozwojem stworzonego przez nas Spore, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2008 roku i dostępny jest na platformach: PC, NDS. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i treści-Wprowadzenie-Faza komórki-Pierwsze decyzje i ogólne informacje-Walka i odżywianie-Obrona i ucieczka-Kreowanie istoty-Faza stwora-Pierwsze decyzje i ogólne informacje-Różne typy pożywienia-Walka-Zawieranie przyjaźni-Migracje-Kreowanie istoty-Faza plemienia-Pierwsze decyzje i ogólne informacje-Zdobywanie żywności-Budowa wioski i akcesoria-Walka-Pakty międzyplemienne-Kreowanie plemienia-Faza cywilizacji-Pierwsze decyzje i ogólne informacje-Typy miast-Zarządzanie miastem-Zdobywanie miast-Dyplomacja-Kreator budynków i pojazdów-Faza kosmosu-Początek zabawy-Wytrzymałość i energia statku-Podróż na inną planetę-Zakładanie kolonii i ulepszanie planet-Inne cywilizacje-Handel-Eksplorowanie planet i niebezpieczeństwa-Podbój planet-Wykupywanie układów słonecznych-Misje-Centrum galaktyki Czarne dziury to pozostałości po zapadłych supernowych. Pozwalają przenieść statek kosmiczny gracza do odległych miejsc w galaktyce w ciągu zaledwie kilku sekund. Trzeba jednak posiadać narzędzie "klucz do tunelu czasoprzestrzennego", aby móc się z nich teleportować. Czarna dziura to obiekt galaktyczny nr. 2. Czarne dziury charakteryzują się długimi liczbowymi nazwami. Są Ten artykuł został artykułem na medal. Oznacza to, że jest on szczególnie wart przeczytania. Stwór epicki w fazie stwora Stwór epicki (ang. epic creature) – niezwykle wielka i silna kreatura, którą możemy spotkać w każdej fazie (w fazie komórki też, jednak jeśli nie wybierzemy trybu trudnego, stanowi malowniczy element tła). Jest 10 razy większa od zwykłego stwora i tak samo silniejsza, za jednym ciosem potrafi odjąć około 600 punktów życia. Została wygenerowana ze zwykłego losowego stwora, dlatego trzeba uważać bo mogą latać. Istnieją jeszcze morskie stwory, które zjedzą Twojego stwora, gdy zbytnio oddalisz się od brzegu. W zależności od fazy, w której grasz, stwór epicki ma różną ilość punktów życia: w fazie stwora i plemienia ma 1000 HP, w fazie cywilizacji posiada 3000 HP, w fazie kosmosu ma 3500HP. W fazie cywilizacji i kosmosu oraz w przygodach posiada on zdolność plucia ogniem. Faza stwora Spore Stwory Epickie Stwory Epickie w fazie stwora Tutaj stwory epickie stanowią ogromne niebezpieczeństwo i prawie zawsze charakteryzują się wrodzoną agresją. Mają 1000 punktów życia. Za pokonanie tego olbrzyma otrzymuje się osiągnięcie "Zabójca stworów epickich" i tylko 100 punktów DNA. Stwory epickie wędrują najczęściej w pobliżu gniazd do których migrujesz. Często w pobliżu nich znajdują się szkielety z cennymi elementami edytora do naszej kreatury (najczęściej poziomu piątego) jako swoista nagroda za prześliźniecie się na terytorium potwora. Jak pokonać stwora epickiego w fazie stwora? Jest kilka sposobów na pokonanie tego potężnego przeciwnika. Najłatwiejszymi są: Ciągłe uciekanie, jednocześnie strzelając splunięciem; Ewentualnie zebrać dobrą drużynę, najlepiej samotników, i dodatkowo wezwać stado (tylko Wszystkożerca); Zaklinowanie stwora w lesie i użycie którejś z powyższych metod; Zaprowadzenie potwora do gniazda, zajmą się nim twoje stwory. Stwór epicki nie może zaatakować stworów wewnątrz niego; Zainstalowanie moda o nazwie "Better Spore" i zdobycie plucia ogniem (Narząd do plucia ogniem zawiera 7 poziom ciosu i 7 poziom splunięcia) dodajemy do stada nasz gatunek lub samotnika i szukamy stwora epickiego i strzelamy kilka razy; Zainstalowanie modyfikacji o nazwie "epic mod", znalezienie stwora epickiego i użycie kilka razy ciosu; Jak się zaprzyjaźnić ze stworem epickim w fazie stwora? Aby zaprzyjaźnić się ze stworem epickim, należy odnaleźć jego mniejsze odpowiedniki i zaprzyjaźnić się z nimi, a wtedy stwór epicki będzie automatycznie przyjaźnie do nas nastawiony (zielona buźka). Nie można jednak dodać go do stada. Faza plemienia W tej fazie nieco łatwiej jest rozprawić się ze stworem epickim. Posiadamy zgrane plemię, które za pomocą własnoręcznie wykonanej broni jest w stanie o wiele szybciej zwalczyć zagrożenie ze strony epickiego potwora. Mimo wszystko zadawane przez niego obrażenia wciąż są duże i potwor jest w stanie zabić jednym ciosem członka naszego plemienia. Stworów epickich nie można oswajać, ale ich upolowanie daje bardzo dużo pożywienia w postaci świeżego mięsa (nawet do 200 jednostek). Pokonanie stwora epickiego w fazie plemienia Tutaj sposoby są dwa: Poprowadź swoje plemię (najlepiej wyposażone we włócznie) i daj im rozkaz ataku potwora. Użyj pułapki, czyli następczej umiejętności drapieżnika by go zwabić i otruć. "Zaprzyjaźnianie się" ze stworem epickim w fazie plemienia Nie można tego wprost nazwać zaprzyjaźnianiem się - w fazie plemienia jedynym sposobem, aby stwór epicki był po naszej stronie, jest jego przynależność do naszej rasy, prościej mówiąc, musi się wygenerować stwór epicki należący do naszego gatunku. Faza cywilizacji W fazie cywilizacji stwory epickie nie stanowią powszechnego zagrożenia. Jest ich kilka i wszystkie mają 3000 HP. Dodatkowo jednak dla utrudnienia rozgrywki posiadają zdolność plucia kulami ognia. Są zawsze agresywne i mogą atakować nasze pojazdy gdy znajdziemy się na ich terytorium i również są w stanie całkowicie zlikwidować nieproszonych gości jednym ciosem, lub jedną ognistą kulą. Pokonanie stwora epickiego w fazie cywilizacji Miasto atakowane przez stwora epickiego Tutaj nie dostajemy żadnej nagrody za pokonanie stwora epickiego, lecz mogą one również ingerować w naszą rozgrywkę. Istnieje wiele sposobów na pokonanie stwora epickiego, gdy zaatakuje nasze miasto, pojazd, lub wykorzystanie go przeciwko wrogom. Aby obronić miasto przed stworem epickim wystarczy uzbroić je w wieżyczki. Wieżyczka będzie nieustannie ostrzeliwać stwora, aż w końcu go wyeliminuje, chociaż bardzo prawdopodobne, że biorąc pod uwagę stwora plującego ogniem nie obejdzie się bez strat. Jednak jeśli stwór epicki nie będzie niszczył wieżyczek jednym strzałem, a dwoma, można wymieniać na wpół zepsute wieżyczki, daje to pieniądze na nową. Stwory epickie mogą być również zabite przez pojazdy militarne. Działa to na podobnej zasadzie, jednak obrażenia zadawane przez pojazdy zależą od broni jaką nabędą w fabryce pojazdów. Również są narażone na niebezpieczeństwo. Kolejnym, najszybszym, lecz najkosztowniejszym sposobem na wyeliminowanie potwora jest użycie umiejętności następczej w postaci bomby gadżetowej (pod warunkiem, że mamy ją w posiadaniu). Bomba eliminuje stwora przy jednym uderzeniu jednak sporo kosztuje i właściwie jej użycie nie opłaca się do tego celu. Zaprzyjaźnianie ze stworem epickim w fazie cywilizacji Trudno powiedzieć czy można to w pełni nazwać „zaprzyjaźnianiem”, jednak jest to pewna forma przyjaznych integracji. Chodzi jednak bardziej o hipnozę przez pojazdy religijne i użycie stwora do ataku na miasto przeciwników. Hipnoza odbywa się za pośrednictwem pojazdów o przeznaczeniu religijnym. Zahipnotyzowany potwór będzie szedł tam gdzie mu nakażemy i nie będzie zwracał uwagi na resztę otoczenia. Jest to świetny sposób na podprowadzenie go do miasta wroga, na które może później podjąć atak. Faza kosmosu W owej fazie stwory epickie spotykamy nie tylko na planecie macierzystej, ale również na innych odległych planetach w rożnych układach i częściach Galaktyki. Stwory posiadają również zdolność plucia ogniem, odbierając przy ataku jedną kulą 100hp. Posiadane punkty życia to 3500. Generalnie nie przeszkadzają nam, chociaż również zdarzają się z ich strony ataki na miasta. Tutaj posiadamy również możliwość samodzielnego stworzenia takiego stwora poprzez spuszczenie na dowolny dziki gatunek narzędzia Megapowiększacz. Pokonanie stwora epickiego w fazie kosmosu Tutaj dysponujemy już sporym arsenałem broni. Bardzo wiele jej rodzajów jest w stanie w jednej chwili wyeliminować potwora bez odniesienia większych strat. Nasz statek może łatwo oddalić się poza zasięg jego ognia. Najtańszym i najwcześniej dostępnym sposobem jest minilaser. Otrzymujemy go już od rozpoczęcia fazy kosmosu. Zadaje obrażenia bez oczekiwania na załadowanie. Kolejne jego poziomy przynoszą stworowi epickiemu większe obrażenia, ale są już droższe. Droższym ale szybszym sposobem jest bomba z antymaterii, która podobnie jak bomba gadżetowa w fazie cywilizacji za jednym użyciem zlikwiduje potwora. Jest to jednak sposób nie opłacalny ze względu na duży koszt i małe korzyści ze zlikwidowania stwora epickiego. Bomba i wszystkie jej wersje to już dłuższy, ale bardziej opłacalny sposób. Minibomba, inobomba i magabomba eksplodują przy kontakcie ze stworem. Jest to narzędzie potrzebujące czasu na załadowanie, więc zabijanie nim stwora trwa dłużej niż z laserem. Tym bardziej, że aby wycelować bombą w stwora trzeba znaleźć się w jego pobliżu, najlepiej nad nim co jest dość niebezpieczne. Spore: Kosmiczne Przygody Tutaj gracz własnoręcznie może stworzyć stwora epickiego jako element własnej przygody. W tym celu należy najechać myszką na stwora umieszczonego przez nas na planecie, przycisnąć klawisz shift i kręcić kołkiem myszy zwiększając go. Sami ustalamy zadawane przez niego obrażenia (jeśli będą duże będzie pluł ogniem), oraz posiadane punkty życia, co powoduje, że od danej przygody zależy czy stwor będzie stanowił dla nas zagrożenie. Dodatkowo również od gracza zależy nastawienie stwora. Może być wrogi, neutralny lub (co niezwykłe) przyjazny. Mimo tego nadal nie możemy za pomocą przyjaznych umiejętności dodać go do naszej drużyny. Pokonanie stwora epickiego w przygodach Często od gracza zależy czy aby ukończyć przygodę jako cel musimy obrać zabicie stwora epickiego. Czasem może być to niezbędne, lub być to obojętne. Jeżeli nie posiadamy nowoczesnej broni również (jak w fazie stwora) możemy się posługiwać ugryzieniem, splunięciem, ciosem, lub szarżą. W elementach kapitańskich mamy jednak do dyspozycji skuteczniejszą broń. Ciekawostki Przy stworze epickim często znajdują się duże szkielety. Przy najnowszej aktualizacji ( stwory epickie w fazie stwora i plemienia mogą używać splunięcia. Stwory Epickie czasem walczą między sobą, o ile są blisko siebie, jak inne stwory lub samotniki. Tę sytuację można wykorzystać by dobić zwycięzcę, który ma już mało punktów życia Stwory Epickie występują tylko jako Wszystkożerca lub Mięsożerca Bilet powrotny – superbroń szamanów. Jeżeli nimi jesteśmy dostajemy ją na początku gry. Po uruchomieniu narzędzia ukazuje nam się mały portal przypominający czarną dziurę (podobnie jak piracki zew wojowników). Portal pochłania nasz statek razem ze sprzymierzeńcami i sprowadza nas w układ macierzysty z dowolnego miejsca w Galaktyce. Jest przydatny, gdy się zgubiliśmy lub Mury miejskie – element, który jest granicą między miastem a pozostałym terenem. Mury będą różnić się w zależności od charakteru miasta. W fazie cywilizacji będą miały barwy koloru cywilizacji, a w fazie kosmosu koloru naszego imperium. W fazie cywilizacji poza tę granicę nie będą mogli wyjść obywatele. Jednak nie mogą przez nie wjechać pojazdy. W fazie kosmosu Faza kosmosu. Superpilot • Wiki Spore jest społecznością Fandomu Gry. Zobacz wersję mobilną Follow on IG
Informacje o Spore - poradnik do gry Maciej Jałowiec - 6920201168 w archiwum Allegro. Data zakończenia 2017-09-08 - cena 5,53 zł
.